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15 mar 2012

Nuevas e Impresionantes Cinemáticas de Muerte [Skyrim 1.5]



La verdad es que se ven muy impresionantes las nuevas animaciones que ha incluido bethesda en la ultima actualización de Skyrim.

A continuación la lista completa de Correcciones y añadidos:
New Features:
  • New cinematic kill cameras for projectile weapons and spells
  • New kill moves and animations for melee weapons
  • Shadows on grass available (PC)
  • Smithing skill increases now factor in the created item value
  • Improved visual transition when going underwater
  • Improved distance LOD transition for snowy landscapes 


Bug Fixes:

  • General crash fixes and memory optimizations
  • Fixed issue with Deflect Arrows perk not calculating properly
  • In "A Cornered Rat," the death of certain NPCs no longer blocks progression
  • Fixed issue where Farkas would not give Companion's quests properly
  • Fixed crash when loading saves that rely on data that is no longer being loaded
  • Followers sneak properly when player is sneaking
  • Fixed issue with weapon racks not working properly in Proudspire Manor
  • Arrows and other projectiles that were stuck in objects in the world now clean up properly
  • Fixed issue where "Rescue Mission" was preventing "Taking Care of Business" from starting properly
  • Fixed issue where certain NPCs would fail to become Thieves Guild fences
  • Fixed issue in "Diplomatic Immunity" where killing all the guards in the Thalmor Embassy before starting the quest would break progress
  • In "Hard Answers," picking up the dwarven museum key after completing the quest, no longer restarts the quest
  • Killing Viola before or after "Blood on the Ice" no longer blocks progression
  • Fixed issue where Calixto would fail to die properly in "Blood on the Ice"
  • In "Waking Nightmare" fixed occasional issue where Erandur would stop pathing properly
  • Fixed issue where letters and notes with random encounters would appear blank
  • Fixed rare issue where dialogue and shouts would improperly play
  • Lydia will now offer marriage option after player purchases Breezehome in Whiterun
  • Fixed issue where if player manually mined ore in Cidhna Mine, jail time would not be served
  • Fixed rare issue with skills not increasing properly
  • Fixed issue where the Headsman's Axe did not gain proper buff from Barbarian perk
  • In "A Night to Remember" it is no longer possible to kill Ysolda, Ennis or Senna before starting the quest
  • Fixed issue with the ebony dagger having a weapon speed that was too slow
  • Fixed issue with "The Wolf Queen Awakened" where backing out of a conversation with Styrr too soon would block progress
  • The third level of the Limbsplitter perk now properly improves all battle axes
  • Fixed a rare issue where Sanguine Rose would not work properly
  • In "Tending the Flames" King Olaf's Verse will no longer disappear from explosions

Fuente

13 feb 2012

El mod mas esperado de Skyrim [Project P.E.W.]


Hoy os traigo el mod mas esperado para Skyrim, Project P.E.W. podría escribir lineas y lineas describiendo las cualidades de este fantástico mod, pero lo mejor es que veáis el vídeo y os deis cuenta de lo que os habéis estado perdiendo.

THE BEST MOD EVER.

17 nov 2011

The Elder Scroll V: Skyrim [Gameplay]

Tras ver que todos están como locos con Skyrim, decidí probarlo, grabar un gameplay y contaros mis primeras impresiones.

Para empezar, la optimización del juego (para variar) da bastante pena, desde unas texturas que se sobreponen a otras en la primera mazmorra (el musgo se "subía" literalmente por las paredes), el ratón y su extraño comportamiento (aaffjdsfasdfsd) y las inexplicables salidas al escritorio si no utilizas una configuración de audio predeterminada (24 bit, 44100 Hz WTF),  y esas fueron mis primeras DOS horas "jugando" a Skyrim. Prueba esto, busca en Internet, dale aquí, cambia esto otro, hasta que ya mejor me fui a dormir bastante cabreado (acabe soñando con el Super Mario Bros de la gameboy LOL).

Y ya hoy por fin parece que el juego quedo (mas o menos) bien configurado, o eso espero... Apenas he jugado el prologo y unos minutos mas, así que vamos a desgranar lo que he visto hasta ahora:

-La caracterización de tu personaje
 Esto para mi es una de las partes mas importantes (si el juego cuenta con la opción...) y por lo visto han reducido en gran medida las opciones respecto a Oblivion (aunque en este ultimo la mitad de las veces te salían monstruos de ojos saltones... ejem ejem) pero aun así cumple con su cometido y te permite crearte un personaje bastante "reshulon". Mención aparte se merecen los diferentes peinados sacados directamente de Oblivion, así, sin modificar siquiera, OLE sus huevos!

-Los gráficos
 Bonitos, sin mas, tampoco es un Crisis (que podríamos esperar de un cutreport de consola, eh? eh?), pero no hace falta un "pepino" de maquina para poder disfrutarlo a tope, y eso se agradece, aunque una mejor optimizacion le vendría fenomenal (esperemos que no tarden mucho en sacar unos buenos parches que arreglen y mejoren este detalle).

-La interface
En PC es un cagarro como la copa de un pino, caótica y poco accesible, se nota que es un port de consola por que esta perfectamente optimizado para jugarlo con pad (WTF Bethesda ya te olvidaste de tus inicios??), en fin una de dos o sacan los fans algun mod que arregle esto, o esperemos que lo optimicen en futuros parches, los usuarios de PC se merecen una interface mejor.

-La historia
Pues poco (o nada) he avanzado, sin contar el prologo-tutorial, pero creo que esto no defraudara (espero).

Y poco mas decir, el mapa del mundo me parece mas pequeño que en anteriores entregas... Han reducido el numero de habilidades, añadido una especie de "perks" (gracias fallout :S) al subir de nivel y eso fue todo lo que me dio tiempo a ver, os dejo con unos pequeños gameplay's que hice hoy.

A jugar!



16 nov 2011

Licantropos, ladrones, asesinos, vampiros y... [Skyrim]

Cabezas de cubo!!

Hoy os traigo un video en el que veremos como robarle todo lo que queramos a los "Cabeza de cubo"...




"maybe you're looking for someeeething... particular"


Espectacular xD

12 nov 2011

La mujer que susurraba a los gigantes [Skyrim]

Un vídeo muy instructivo sobre como "domar" un gigante (o algo así...).






Ganas de jugar Skyrim aumentando.

10 nov 2011

La espera se termina [The Elder Scrolls: V Skyrim]

A falta de unas horas para el estreno mundial del tan esperado Skyrim, Bethesda nos muestra un poco mas (aunque después de destripar medio juego el otro día con los gameplay's no se si queda mucho por mostrar xD) sobre lo que ellos dicen que es uno de sus mejores trabajos (¿lo dirán por la casualizacion del titulo? esperemos que no).

Aqui dejo un par de videos, eso si esta vez los podéis ver tranquilamente por que no contienen SPOILER (quien no ha visto un dragón de Skyrim ya, es por que nació ayer)


9 nov 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim


Ya estoy deseando tenerlo entre mis manos pero...
¿Que pasara con mi vida?
¿Me quedare sin novia?
¿Dejare de ver la luz del sol (menos aun)?
¿Me olvidare de actualizar el blog?

[Ironic mode: on] Pero bueno tengo la esperanza que esta tan mal optimizado como su predecesor y termine por olvidarme de el a las pocas horas de juego (Me fue imposible jugar al Oblivion, tras pasarme Dragon Age, Mass Effect 1 y 2 con todas las opciones gráficas al máximo, intente lo propio con el susodicho, y ni bajando la resolución a 800x600 conseguía mas de 20fps, eso en el mejor de los casos!)[Ironic mode: off]

Y a unos pocos días de salir oficialmente a la venta, ya hay varios afortunados que están disfrutando del tan esperado Skyrim, a continuacion os dejo unos gameplay's que lo demuestran:



PD: Por lo visto es un niño de 15 años el que juega (no pienso verlos, no no no) y le están lloviendo criticas y criticas por la forma de jugar, los comentarios son un LOL.