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26 mar 2012

Excelente clon de la saga Heroes [Palm Heroes 2]


En mi recorrido diario por la web en busca de juegos Indie encontré este juego, que viene siendo un clon de la saga Heroes of Might and Magic, y como buen fan de la saga ( el VI para mi no existe...) le he estado echando un ojo a la demo que esta disponible en la web Palmheroes o desde el cliente Desura.
El juego salio hoy mismo en Desura y a mi me ha dejado muy buen sabor de boca, quedan muchas cosas por pulir (pequeños bugs y salidas al escritorio) pero es una opción muy interesante para todos aquellos que tienen mono de un Heroes de verdad (en su web puedes pagar desde 0.99$ a 9.99$ por el juego vía paypal o si no en Desura lo venden por 9.99$/€).

 

19 mar 2012

Otro prometedor juego más, arranca con Kickstarter [The Banner Saga]

Hoy traigo otro proyecto Indie que mezcla rpg, estrategia por turnos y Vikingos.
Tres ex-miembros de Bioware nos presentan un prometedor titulo, con un apartado gráfico muy interesante y la promesa de una historia madura y modo multijugador, a parte de esto poco mas se sabe al respecto.
A mi personalmente lo poco que han mostrado me deja un buen sabor de boca a continuacion os dejo un par de videos y el enlace a la web kickstarter donde podreis ayudar a financiar este prometedor juego:



kickstarter.com/The Banner Saga


15 mar 2012

Brian Fargo quiere revivir la saga Wasteland... a patadas!


Brian Fargo fundador de Interplay y creador de sagas clásicas como The Bard's Tale o Wasteland (Padre adoptivo de los Fallout), Ha puesto en marcha su nuevo proyecto mediante la web kickstarter.com en la cual pretende recaudar dinero, 900.000$ era la cantidad a recaudar, y ya lleva mas de un millon de $ en tan solo dos días (algo similar a lo que le paso a Tim Schafer y Double Fine con su proyecto).


Ojala cumpla y nos ofrezca un buen RPG old school, yo hasta que no vea o lea mas sobre el juego no me voy a hypear (por si acaso).

17 feb 2012

El humble bundle Mojam ya empezó! Live!

Al final la temática sera Steam-Punk Mezclado con el antiguo egipto, y el tipo de juego Estrategia y disparos, de aquí puede salir algo interesante (o una mierda vaya xD).
Podeis seguir el desarroyo de este nuevo juego desde aqui:




Nueva Info: por lo visto los chicos de Oxeye Game van a hacer un juego en paralelo al otro basado esta vez en una versión post-apocalíptica de la segunda guerra mundial, el juego sera una mezcla entre exploración de mazmorras y Beat'em up.

15 feb 2012

Nuevo Humble Bundle de la mano de Mojang

A partir del día 17 los chicos de Mojang van a empezar a hacer un juego que terminaran en 60 horas (durante las cuales podrás ver como avanzan en el desarrollo, pues van a retransmitir todo el proceso en vivo mediante stream) al gusto de los visitantes de su pagina web mojang.com, y todo el dinero que recauden va a ir a parar a la caridad, con la ayuda de la web HumbleBundle.com.
Ademas prometen que el bundle incluirá mas sorpresas.

Por el momento esta ganando la opción de RTS (estrategia en tiempo real) basado en un universo SteamPunk.
No os olvidéis de votar a través del siguiente enlace: Mojang

Edito: por lo visto la votación tiene su miga pues van a mezclar el genero mas votado con el menos, y lo mismo para la ambientación. Imaginaros un Dungeon Crawler mezclado con un simulador de citas en un universo egipcio-steam punk.. LOL

14 feb 2012

El amor llega a Dwarf Fortress


Nueva versión del grandioso simulador Dwarf Fortress en la que nos encontramos como novedad con ejércitos de esqueletos dispuestos a asediar nuestras fortalezas, espías vampiros, plagas de enanos-lobo y muchas mas opciones nuevas para el juego en modo aventura (ademas de una larga lista de bugs corregidos).
¡Que ganas de hincarle el diente a esta nueva versión!

 A continuacion dejo una lista completa con los cambios:
New stuff 
  • cities in adventure mode that have various buildings, dungeons, items, livestock, etc.
  • protect your community from secret vampire dwarves or hunt them as an adventurer
  • defend your fort during the full moon or risk a werewolf infestion -- hunt/be hunted as an adventurer
  • face armies of the dead in dwarf mode or visit their necromancers' towers and learn their secrets as an adventurer
  • evil regions where the dead and pieces of the dead can come alive, with evil mists and rain
  • tombs built in world gen which can be visited in adv mode, either beneath towns or out in the wilds -- beware the dead!
  • revamped justice/witness/death notification system in dwarf mode
  • immigrants to your fortress will now be historical figures whenever possible, which means more family relationships and history for each one
  • dropped items/bodies tracked between plays in the wilderness anywhere in the world
  • more battlefield information tracked/war dead raisable in world gen
  • all sponsorship animals and their giant/man versions are in the game now
  • various new abilities for creatures (see file_changes.txt for list and syntax)
  • adventurers can use creature abilities/learned powers and they can be tested from the arena
  • new site travel map to make navigating towns easier
  • reading/swimming/observer (for traps) relevant in adv mode now
  • established historical figures can lead bandits
  • rivers block movement in adv mode travel
  • eating/drinking required in adv mode
  • ingested syndromes are now possible
  • ability to make campfire (from 'g') and warm items at campfire/fire/magma (from 'I') in adv mode
  • traps work in adv mode, once spotted they can be ignored
  • gems now have different cuts
  • necromancers can write books about various topics (all books are in their towers as it stands)
  • moon phase indicator in fort
  • alphanumeric world gen seeds and some more world gen params (see file_changes.txt)
  • the legends xml has a lot of new info for historical figures

Major bug fixes 

  • buffer overload from aborted world gen fixed
  • fixed cave-in-on-embark issue with hidden underground structure, and a few others

Other bug fixes/tweaks 

  • designations over z levels all at once now possible
  • unit screen divided into four sections
  • rivers/pools have ramps now
  • able to trade portions of stacks in both modes
  • messed with adv mode currency trading and made items teleport to you
  • tweaked how fire damage works
  • made vision work through floor grates and bars properly
  • fixed some road/bridge problems
  • crystal glass items possible again
  • tweaked adventure mode swimming and alt-movement readout (use alt-movement to get into a river you want to cross)
  • skeletons/zombies replaced by animation effect
  • demons masquerading as gods will try a little harder
  • restricted mandates so they'll be more reasonable
  • stopped blank map from being exported when you back out of detailed map export
Fuente: Dwarf Fortress


8 dic 2011

Pixel Art! [Minecraft]

Hoy os traigo varias de mis creaciones Pixel Art hechas en Minecraft:


Megaman - Esta es la primera estatua pixel art que hicimos. 

Los Amigos de Totoro - Esta en particular me gusta mucho. 

Star Wars - Cuidado Chewacca! 

Star Wars - Yo soy tu pixel Luck...

Corazon de Robot - 

Ren y Stimpy - Atacan de nuevo! 

The Dude - Quiero que limpien mi alfombra... 

Star Wars -  

Y por ultimo una vista general de mi casa, Genial! 

1 dic 2011

Así se ve el nuevo [Cave Story 3D]

Cave Story es un juego Indie ademas de "Freeware", de lo mas fino que puedes encontrar, y pronto dará el salto a las "tres dimensiones" rumbo a la Nintendo 3DS (valga la redundancia).
Aquí tenéis un vídeo fresquito, fresquito de como esta quedando esta maravilla de juego con sus nuevos gráficos:



Programado por una sola persona durante alrededor de unos cinco años y coniderado por muchos uno de los mejores juegos de los últimos tiempos, proximante Cave Story en "3DS" y no le esta sentando nada mal el cambio.


Os dejo con la pagina web del Cave Story original desde donde podreis leer mas sobre esta joya y si os convence, también podéis descargarlo y disfrutarlo! www.cavestory.org
PD:os dejo también la web del autor Nicalis.com

28 nov 2011

Eco and the Word of... [Minecraft]

Empece a grabar una serie de vídeos, en los que voy a ir mostrando mis creaciones en Minecraft.

En el capitulo de hoy voy a enseñar las diferentes granjas que surten mis despensas.

21 nov 2011

Cronología de [Minecraft]

Interesante imagen en la que podemos observar el progreso del juego Minecraft desde casi sus inicios.


(click para ampliar)
o

20 nov 2011

Como sobrevivir tu primer día [Minecraft]

Por fin esta disponible la versión final de minecraft! y lo voy a celebrar con un gameplay en el que podrás ver como crear lo necesario para sobrevivir (o no) a tu primera noche...






Enjoy!

16 nov 2011

Bienvenidos al fascinante mundo de [Glum Buster]

...donde la tristeza va de la mano del arte, para ofrecernos un videojuego diferente, sencillo y adictivo.

El juego de hoy es un juego Indie considerado Charityware (o mejor dicho pagas lo que quieras por jugarlo, y parte de ese dinero va destinado a la fundación starlight, encargada de proporcionar una vida mejor a niños y adolescentes con enfermedades crónicas desde 1983. Por lo tanto, no sólo estaríais echando un cable a un desarrollador novel, sino que al mismo tiempo ayudaríais a una buena causa).

Este juego cuenta con unos gráficos oscuros en los que se representan paisajes como  recién sacados de un sueño, con un apartado sonoro que te atrapa en una atmósfera de misterio sin igual, sin una trama muy definida pero con una jugabilidad que engancha hasta niveles insospechados. 



Como siempre, a continuacion dejo la web del autor por si quieres descargarlo:
www.glumbuster.com

15 nov 2011

Voxatron [Gameplay]

Hoy traigo el gameplay de un juego indie que se puso a la venta recientemente llamado Voxatron.

El juego es un shooter con unos gráficos muy llamativos que nos recordaran la época de los 8-16 bits, en el que manejamos un pequeño robot que tiene que eliminar hordas y hordas de pixelados enemigos, ademas de reducir a pixeles los enemigos, también podemos hacer lo propio con los escenarios, esto junto con una dificultad endiablada y unas melodías retro que parecen recién sacadas de un titulo de spectrum, hacen de este titulo una delicia para los amantes de los clásicos.

Si tienes la oportunidad de probarlo no te defraudara.



Si te gustó, y quieres comprarlo, esta es la web del autor www.lexaloffle.com/

13 nov 2011

Grand Theft Minecart

Y siguen los vídeos parodia de GTA: V, esta vez os traigo una parodia "made in Minecraft"



(Los coches son... esas cosas cuadradas que parecen... cualquier cosa menos un coche... xD Enjoy!)

11 nov 2011

10 nov 2011

Trailer oficial de Minecon [Minecraft]

Genial trailer creado por los chicos de HaatFilms con motivo de la Minecon, que se celebrara los dias 18-19 de este mes, en la que se mostrara la versión final de Minecraft.


True History

Visto en Canv.as

Minecraft ESP: Castaway Island


 "Una pequeña isla desierta te espera en este nuevo mapa de supervivencia, considerado uno de los mejores hasta la fecha..."

Continua leyendo el articulo completo en Minecraft ESP

La Matanza del Creeper